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Concepts clés

Quelques notions structurantes pour bien comprendre l'outil.

Exercice

Un exercice est une simulation de crise complète et autonome : un scénario, des personnages, un chronogramme de stimuli et des documents. C'est l'unité que l'on joue.

Son cycle de vie suit un statut : Brouillon → Prêt → En cours → En pause → Clôturé → Archivé. Un exercice archivé peut être supprimé par un administrateur.

Kit

Un kit est un scénario réutilisable, prêt à l'emploi, rangé dans la bibliothèque de kits. « Utiliser » un kit crée un nouvel exercice à partir de son contenu (personnages, canaux, chronogramme, documents).

Enkadenn fournit les kits officiels REMPAR25 (ANSSI), déclinés par secteur, ainsi qu'une version « Global (immersif) » qui répartit les stimuli sur tous les canaux et ajoute des injects de « bruit ».

Inject (stimulus)

Un inject est un stimulus envoyé à la cellule à un instant donné (T+, en minutes depuis le début). Chaque inject emprunte un canal :

CanalDescription
E-mailMessage dans la messagerie du joueur (objet + corps, destinataires, pièces jointes).
ChatMessage dans un canal de discussion (ex. #cellule-crise).
Réseau socialPublication X / LinkedIn / Instagram (compte, contenu, « j'aime »).
PresseArticle de presse (média, titre, rubrique, corps).
AppelRappel pour l'animateur (« qui appeler » + consignes) — non envoyé aux joueurs.

Un inject peut être planifié (déclenché automatiquement à son T+) ou manuel (déclenché à la volée par l'animateur).

Personnage & joueur

Un personnage est un rôle du scénario (ex. Direction, Cyber, Communication…). Il peut être joué par un participant humain (joueur) — qui reçoit un lien d'accès personnel, sans compte — ou animé par la cellule d'animation (PNJ).

Canal de chat

Les canaux sont les fils de discussion de l'exercice (ex. #cellule-crise, #technique). Les injects de type chat y sont publiés.

Chronogramme

Le chronogramme est la frise ordonnée des injects d'un exercice ou d'un kit, du lancement (DEBEX) à la clôture (FINEX).

Contexte & variables

À la création d'un exercice, un parcours de personnalisation collecte des informations de mise en situation (organisation, ville, EDR, partenaire, média…). Ces valeurs sont stockées comme contexte et peuvent être injectées dans le contenu d'un kit via des variables {{organisation}}, {{ville}}, {{secteur}}, {{edr}}, {{partenaire}}, {{media}}. Voir la Référence.

Main courante & RETEX

La main courante journalise faits, décisions, actions et alertes pendant l'exercice. Le RETEX (retour d'expérience) consolide chiffres clés, chronologie prévue/réelle et notes d'observateurs pour le débriefing.