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Guide joueur

En tant que joueur, vous participez à l'exercice depuis un espace dédié, accessible via un lien personnel transmis par l'animateur. Aucun compte n'est nécessaire.

Environnement de simulation

Un bandeau rappelle en permanence que vous êtes dans un environnement d'exercice : aucun message n'est réellement envoyé à l'extérieur.

Espace joueur

Vos canaux​

L'espace joueur regroupe, par onglets, les canaux de la crise :

OngletContenu
MessagerieVos e-mails : réception, envoyés, rédaction de nouveaux messages et réponses.
ChatLes canaux de discussion de la cellule (ex. #cellule-crise).
Réseaux sociauxLe fil des publications (X, LinkedIn, Instagram). Vous pouvez y publier et répondre.
PresseLes articles de presse publiés pendant l'exercice.
DocumentsL'espace documentaire (procédures, kits de communication, pièces jointes).
AnnuaireLes contacts de l'exercice (données fictives).
Main couranteLe journal de bord partagé.
Fiches réflexesLes attendus de chaque rôle — visible si l'animateur ouvre le volet.
TéléphoneLes appels vocaux, si l'animateur les a ouverts sur cet exercice.
RETEXLe questionnaire de retour d'expérience — visible uniquement quand l'animateur ouvre la collecte.

En arrivant​

À l'ouverture de votre lien, une fenêtre d'accueil vous présente la situation, puis votre rôle :

  • le dossier de mise en situation — qui est l'organisation, ce qu'elle fait, de quoi elle dépend. C'est le contexte que tout le monde partage ;
  • votre fiche réflexe — votre mission, les risques de votre poste, et les réflexes attendus de vous.

Mise en situation et fiche réflexe à l'ouverture de l'espace joueur

Le bouton ⓘ La situation, dans l'en-tête, rouvre ce dossier à tout moment : c'est en pleine crise qu'on doute du contexte.

Séance limitée dans le temps

Si votre accès a une échéance — c'est le cas des séances de découverte —, un décompte est affiché en permanence dans l'en-tête, et passe au rouge dans le dernier quart d'heure.

Bien démarrer​

  1. Ouvrez le lien reçu de l'animateur. Votre rôle et votre identité s'affichent en haut.
  2. Lisez la mise en situation et votre fiche réflexe avant de vous lancer.
  3. Surveillez la Messagerie et le Chat : les stimuli y arrivent au fil de l'eau.
  4. Gardez un œil sur les Réseaux sociaux et la Presse : la pression médiatique fait partie de la crise.
  5. Consignez vos décisions et actions dans la Main courante.

Répondre​

Vous pouvez composer des e-mails, répondre, transférer et écrire dans les canaux de chat — exactement comme dans une situation réelle, mais en circuit fermé.

Publier sur les réseaux sociaux​

Dans l'onglet Réseaux sociaux, la zone de rédaction en haut du fil permet de publier, et le bouton Répondre sous chaque publication d'entrer dans le fil de discussion.

Deux comptes possibles, selon votre rôle :

CompteQuiCe que ça engage
MoiTout le mondeVotre personnage s'exprime en son nom.
Le compte officiel de l'organisationUniquement les personnages désignés par l'animateurVous parlez au nom de l'organisation : c'est un communiqué.

Si vous êtes autorisé aux deux, un sélecteur Publier en tant que apparaît au-dessus du bouton — vérifiez-le avant d'envoyer.

attention

Ce que vous publiez est visible de toute la cellule et de l'animation, et reste dans le RETEX. Le nombre de j'aime et de partages n'est pas à votre main : c'est l'animation qui fait vivre la viralité.

astuce

Prenez le réflexe de tracer vos décisions dans la main courante : elles alimenteront le RETEX et le débriefing.

Vérification des accès​

Avant le lancement, l'animateur peut lancer une vérification des accès. Un bandeau apparaît alors en haut de votre espace : confirmez d'un clic que tout fonctionne, et signalez au besoin un souci dans le champ prévu (son, affichage, canal manquant…). Rien ne quitte l'environnement d'exercice.

Appels vocaux​

Quand l'animateur les a ouverts, un onglet Téléphone apparaît : l'animation peut vous appeler, et vous décrochez depuis le navigateur. La sonnerie s'affiche par-dessus l'onglet courant — un appel qui ne sonnerait que sur son propre onglet passerait inaperçu — et s'arrête d'elle-même au bout de 45 secondes sans réponse.

remarque

Sans serveur ICE/TURN configuré sur l'instance, aucune donnée ne sort : la liaison ne s'établit qu'entre navigateurs d'un même réseau. Les appels sont toujours fermés sur une séance de découverte.

Découvrir sans compte​

Si l'instance l'a ouvert, une séance de découverte se lance sans aucun compte, depuis la page de connexion. Vous choisissez un scénario, puis vous recevez l'adresse de la séance : transmettez-la à vos collègues, chacun l'ouvre et prend un rôle libre de la cellule. Les rôles déjà pris apparaissent grisés.

Choix du scénario

Les rôles déjà pris apparaissent grisés, et le décompte de la séance est visible en permanence.

Page de séance partagée : rôles pris et rôles libres

Tout est supprimé à l'échéance de la séance.

Espace joueur d'une séance de découverte, avec son décompte

Le questionnaire de RETEX​

À la fin de l'exercice, l'animateur peut ouvrir un questionnaire de retour d'expérience : un onglet RETEX apparaît dans votre espace.

Notez chaque question de 0 (très insuffisant) à 5 (très satisfaisant) et ajoutez un commentaire si vous le souhaitez. Vous pouvez enregistrer en plusieurs fois : seules les questions notées sont transmises, et vous pouvez revenir modifier vos réponses tant que la collecte est ouverte.

Réponses anonymes

Les animateurs voient les moyennes et les commentaires, jamais qui a répondu quoi. Répondez franchement : c'est ce qui rend le débriefing utile.